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PN's 讀書筆記 || 《城市環境創造-景觀與環境設施設計》


作者:於正倫

出版社:田園城市

出版日期:2004/04

  作者擔任中國建築設計研究院城建院總建築師、所長,是中國國家一級建築師、城市規劃師,專長為城市設計與景觀設計、建築設計與室內環境設,是中國建築界較早倡導城市設計與環境景觀的學者。

  自1987年起,將「建築與城市整體設計」作為倡導的方向,努力把現代城市設計理論引入建築創作中,成就出相當數量的建築和城市設計作品。

 

  開學第一週的第一天沒課,整天就待在圖館裡面讀書,在書架間閒晃的時候發現這本書躺在景觀設計架上,而大三下學期我也預計修一門沈立老師的「景觀、環境規劃與都市設計」,開學第一週還沒上到課,先翻翻書當預習了。

  於正倫先生致力於樹立一個「城市整體環境」的觀念,尋求一條建築與環境雙贏的創作之路。把城市的文化─精神,與城市的景觀─環境,這兩個相融互長的密切關係,城市的形象和內涵最終體現在這座城市的景觀與環境設施標準上。這本書從很多個面向向大家講解,例如:橋、道路、塔、綠景,甚至是城市的壁飾,這些全球各大城市的例子也都附上了彩色照片。以下簡單的邊看這本書邊記錄下看書的筆記:

1. 道路

  隨著時代的演進,我們創造了舊世代無法想像的交通工具、建築,在城市茁壯的過程中大量的機動車增加、人口高齡化,道路的設計也應該有所變革:傳統的道路劃設負荷不了這麼多的使用量,汽車、機車、腳踏車、公共運輸系統以及行人互相干擾,造成路口堵色以及行人的用路安全受到威脅。

2. 凹院、臺地

  台灣大部分的綠地都在平地上,但是很多城市中遊憩的地點是配合地面的自然凹凸起伏的, 不僅滿足人的遮蔽和表現需要,環境也能有豐富層次以及引人入勝的景觀。

  讓我想到除了像大安森林公園、228紀念公園那些看起來中規中矩的下沈式跌落池座,屏東里港的運動公園運用下凹狀空間的邊緣鋪上供孩子們玩樂的滑梯,天氣好的假日常常可以看到小朋友們從家裡帶著紙箱過來滑草!

(圖為瑞士日內瓦Fondation Louis Jeantet/Agence Ter, Domino Architectes)

3. 樹木栽種方式

(1)一點式:也稱為孤植,放在空間最重要的位置,作為視覺焦點。多用在道路轉彎、交會處或是主要出入口。

(2)兩點式:對植,突出場所空間的軸線對稱的兩棵樹,品種、高度和樹冠儘量一致,產生地標和引導作用。

  在有鋪裝的地面配置樹木時常會留一小塊土壤給樹根,但要注意樹木周圍與場地形成不連續的平面容易成無堆積垃圾的死角。通常會加設鑄鐵的基座或鋪設礫石。

(Diana, Princess Of Wales Memorial Playground, London)

4. 遊樂健身設施

  最近大家應該都發現公園裡的傳統遊樂設施漸漸被一種色彩鮮豔卻制式的新遊樂設施給取代,從台灣頭到尾的公園每個幾乎都是一模一樣的,其實公園裡的遊戲與娛樂並不是政府認為的那麼簡單,並不是給每個公園淘汰老舊的、換上嶄新的遊樂健身設施就完成城市的景觀改善,我想公園是反映社區居民活力的地方,有的地方老人家愛下棋,樹下多增設些棋牌石桌可以增進在地連結;有的公園小孩子多,遊樂設施應該要更加活潑多元,這些設施的顏色、材質多樣性更適合提高孩子全面伸展的運動和玩樂的興致,也讓不同年齡層的孩子都可以到公園玩。現代的兒童遊樂設施不應該侷限,而是培養孩子對探索、創造的興趣及體驗,鼓勵他們按造自己的想法去操作、拼裝,讓遊戲場的造型和場地設計具有特色和鮮明個性。

5. 廣告以及標示

  最後是廣告與標示,這在台灣真的有太多要檢討、改進的地方了,當我們有大量的商業行為在城市中,帶動了繁榮卻也讓廣告看板成為視覺的污染源。許多城市,尤其日本,已經有先進的立法限制廣告在城市中的位置、大小,甚至是顏色,而有這般限制不但不影響商家,更讓街道上廣告設計越來越洗鍊,廣告漸漸能與城市環境共鳴,成為改善環境的景觀一環。

(圖為南非普利托利亞的博物館)

  而除了我們既定印象裡的招牌,我更喜歡有些地方則是很巧妙利用特色去做出城市的標誌性,例如在盧森堡的名人故居前,他們擺上了名人的雕像讓大家一看就知道這裡是觀光景點;日本的酒商則在門口陳列酒桶讓經過的人都能欣賞別緻的酒桶牆;上面那張圖,南非的博物館前擺了一副恐龍的骨架,也就像廣告一樣預告了博物館裡的展示物,我想要來參觀的小朋友應該在門口就會開心得尖叫連連了。

  其實這本書裡面還有很多關於景觀設計的叮嚀,不過因為沒有做過景觀規劃,所以對於作者太細項的交待沒有看非常仔細,如果這學期的作業是老師要我們規劃一個城市我絕對會再來翻開這本書找靈感的。這本書就像是一本城市圖鑑,每一個城市的角落都希望有一天能夠去一趟親眼記錄下來;這本書也像一本樂高的零件手冊,我想城市規劃有趣的地方就是各式各樣的配件都可以隨你搭配,配得不好就像霍爾的移動城堡一樣零散崩解,而相反的,當你運用得巧妙恰當一個城市就會因為你的規劃變得漂亮繁盛。


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